Sorts
Téléporte Sonj sur la case ciblée et occasionne des dommages Terre aux ennemis en zone. Les dommages ne sont pas dégressifs. La téléportation et les dommages en zone deviennent un échange de position et des dommages sur la cible en Dark Sonj.
Grades
| Grades | Niveau | PA | Portée | Critique % | Lancers par tour |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 3 | 1–5 | 10 | 2 |
Effets
Grades 1
- Téléporte sur la case ciblée
- 25 dommages Terre
- Échange de positions
- 40 dommages Terre