Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 1 | 0–10 | 1 | 0 |
| 2 | 100 | 1 | 0–10 | 1 | 0 |
| 3 | 160 | 1 | 0–10 | 1 | 0 |
| 4 | 160 | 1 | 0–10 | 1 | 0 |
| 5 | 160 | 1 | 0–10 | 1 | 0 |
| 6 | 160 | 1 | 0–10 | 1 | 0 |
Effekte
Grade 1
- 11 bis 13 Luftschaden
Grade 2
- Heilung: 8% der max. LP
Grade 3
- 16 bis 19 Luftschaden
Grade 4
- Heilung: 9% der max. LP
Grade 5
- 18 bis 22 Luftschaden
Grade 6
- Heilung: 10% der max. LP