Zauber
Fügt Gegnern Luftschaden zu und stößt die Ziele im Wirkungsbereich zurück. Die Reichweite des Zaubers wird halbiert, dafür wird der Schaden erhöht, wenn der Zaubernde Betrunken ist.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 170 | 3 | 1–10 | 10 | 2 |
Effekte
Grade 1
- 24024
- 28 bis 32 Luftschaden
- 24025
- 34 bis 38 Luftschaden