Feitiços
Inflige danos de ar aos inimigos e afasta os alvos em zona. O alcance do feitiço é reduzido pela metade, mas os danos aumentam se o lançador estiver Bêbado.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 170 | 3 | 1–10 | 10 | 2 |
Efeitos
Graus 1
- 24024
- 28 a 32 de danos de ar
- 24025
- 34 a 38 de danos de ar