Zauber
Heilt die Verbündeten und fügt Gegnern im Wirkungsbereich Schaden im besten Element des Zaubernden zu. Je nachdem, welche Karten auf dem Tisch liegen, erhöht sich die Heilung. Je nachdem, welche Karten auf der Hand sind, erhöht sich der Schaden. Wirft die Hand ab und sammelt alles auf dem Tisch ein.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 160 | 3 | 0–3 | 10 | 0 |
Effekte
Grade 1
- 16 bis 18 Heilung (bestes Element)
- 16 bis 18 Schaden im besten Element
- 30060
- 30130
- 30038