Hechizos
Cura a los aliados y ocasiona daños con el mejor elemento del lanzador a los enemigos en zona. Las curas son mayores según las cartas en la mesa, y los daños aumentan según las cartas en la mano. Descarta la mano y obtiene la mesa.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 160 | 3 | 0–3 | 10 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 16 a 18 de curas del mejor elemento
- 16 a 18 de daños del mejor elemento
- 30060
- 30130
- 30038