Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|
| 1 | 1 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
| 3 | 1 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
| 4 | 1 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
| 5 | 1 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
| 6 | 1 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 4
- 2 BPDauer 1
- 1 RWDauer 1
- 9451
Grade 5
- Teleportation zum angezielten Feld
- Teleportation zum angezielten Feld
- Teleportation zum angezielten Feld
- Teleportation zum angezielten Feld
- Teleportation zum angezielten Feld
- Teleportation zum angezielten Feld
Grade 6
- +40 Res. gg. BP-EntzugDauer 2
- Macht das Ziel unsichtbarDauer 2
- 9451
- 1 RWDauer 1
- 20 % FernkampfschadenDauer 1
- +10% der LP als SchildDauer 2
Aquazomb · Zauber · Dofus