Grades
| Grades | Niveau | PA | Portée | Critique % | Lancers par tour |
|---|
| 1 | 1 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
| 3 | 1 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
| 4 | 1 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
| 5 | 1 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
| 6 | 1 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
Effets
Grades 4
- 2 PMDurée 1
- 1 PortéeDurée 1
- 9451
Grades 5
- Téléporte sur la case ciblée
- Téléporte sur la case ciblée
- Téléporte sur la case ciblée
- Téléporte sur la case ciblée
- Téléporte sur la case ciblée
- Téléporte sur la case ciblée
Grades 6
- 40 Esquive PMDurée 2
- Rend la cible invisibleDurée 2
- 9451
- 1 PortéeDurée 1
- 20% Dommages distanceDurée 1
- Bouclier : 10% des PV maxDurée 2
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