Zauber
Fügt Gegnern Erdschaden zu und zieht eine Karo-Dame. Hat keine Wirkung auf den Zaubernden. Verringert außerdem den kritischen Schaden entsprechend den Karo-Karten auf der Hand (pro Karte 1-mal kumulierbar). Der Zauberschaden erhöht sich entsprechend den Karo-Karten auf der Hand. Spielt die Karo-Karten aus, wenn der Zaubernde zu Beginn mindestens eine auf der Hand hat.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 45 | 3 | 0–4 | 10 | 3 |
| 2 | 112 | 3 | 0–5 | 10 | 3 |
| 3 | 179 | 3 | 0–6 | 10 | 3 |
Effekte
Grade 1
- 17 bis 19 Erdschaden
- 31300
- 29700
- 29929
- 29952
Grade 2
- 22 bis 25 Erdschaden
- 31300
- 29700
- 29929
- 29952
Grade 3
- 27 bis 30 Erdschaden
- 31300
- 29700
- 29929
- 29952