Hechizos
Ocasiona daños de tierra a los enemigos y roba una reina de diamantes. No afecta al lanzador. También reduce los daños críticos según las cartas de diamantes en la mano (acumulable una vez por carta). Los daños del hechizo aumentan según las cartas de diamantes en la mano. Juega las cartas de diamantes si el lanzador tiene inicialmente al menos una en la mano.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 45 | 3 | 0–4 | 10 | 3 |
| 2 | 112 | 3 | 0–5 | 10 | 3 |
| 3 | 179 | 3 | 0–6 | 10 | 3 |
Efectos
Grados 1
- 17 a 19 de daños de tierra
- 31300
- 29700
- 29929
- 29952
Grados 2
- 22 a 25 de daños de tierra
- 31300
- 29700
- 29929
- 29952
Grados 3
- 27 a 30 de daños de tierra
- 31300
- 29700
- 29929
- 29952