Zauber
Bei einem Gegner: Verringert seine Schubsresistenz. Bei einem Verbündeten: Heilt ihn zu Beginn seiner Runde.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
| 2 | 107 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
| 3 | 174 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- 6 bis 7 Heilung (Element Erde)
Grade 2
- 7 bis 9 Heilung (Element Erde)
Grade 3
- 9 bis 11 Heilung (Element Erde)