Hechizos
En un enemigo: reduce sus resistencias de empuje. En un aliado: cura al principio de su turno.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
| 2 | 107 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
| 3 | 174 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 6 a 7 de curas de tierra
Grados 2
- 7 a 9 de curas de tierra
Grados 3
- 9 a 11 de curas de tierra