Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 45 | 3 | 1–6 | 15 | 3 |
| 2 | 112 | 3 | 1–6 | 15 | 3 |
| 3 | 179 | 3 | 1–6 | 15 | 3 |
Effekte
Grade 1
- 40 Diebstahl von FlinkheitDauer 3
- Entzug von 16 bis 18 Punkten im Element Luft
Grade 2
- 60 Diebstahl von FlinkheitDauer 3
- Entzug von 21 bis 23 Punkten im Element Luft
Grade 3
- 100 Diebstahl von FlinkheitDauer 3
- Entzug von 25 bis 28 Punkten im Element Luft