Zauber
Verhindert, dass eine Bombe bewegt werden kann und lässt diese mit einem Combo-Bonus explodieren, wenn sie all ihre LP verliert.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 42 | 1 | 1–3 | 15 | 0 |
| 2 | 42 | 1 | 1–4 | 15 | 0 |
| 3 | 42 | 1 | 1–5 | 15 | 0 |
| 4 | 42 | 1 | 1–6 | 15 | 0 |
| 5 | 42 | 1 | 1–7 | 15 | 0 |
| 6 | 142 | 1 | 1–8 | 15 | 0 |
Effekte
Grade 1
- 10 % Combo-SchadenDauer 1
- Löst eine Bombe ausDauer 2
Grade 2
- 20 % Combo-SchadenDauer 1
- Löst eine Bombe ausDauer 2
Grade 3
- 30 % Combo-SchadenDauer 1
- Löst eine Bombe ausDauer 2
Grade 4
- 40 % Combo-SchadenDauer 1
- Löst eine Bombe ausDauer 2
Grade 5
- 50 % Combo-SchadenDauer 1
- Löst eine Bombe ausDauer 2
Grade 6
- 70 % Combo-SchadenDauer 1
- Löst eine Bombe ausDauer 2