Hechizos
Vuelve una bomba amovible y la hace explotar con un bonus de combo si pierde todos sus PdV.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 42 | 1 | 1–3 | 15 | 0 |
| 2 | 42 | 1 | 1–4 | 15 | 0 |
| 3 | 42 | 1 | 1–5 | 15 | 0 |
| 4 | 42 | 1 | 1–6 | 15 | 0 |
| 5 | 42 | 1 | 1–7 | 15 | 0 |
| 6 | 142 | 1 | 1–8 | 15 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 10% de daños de comboDuración 1
- Activa una bombaDuración 2
Grados 2
- 20% de daños de comboDuración 1
- Activa una bombaDuración 2
Grados 3
- 30% de daños de comboDuración 1
- Activa una bombaDuración 2
Grados 4
- 40% de daños de comboDuración 1
- Activa una bombaDuración 2
Grados 5
- 50% de daños de comboDuración 1
- Activa una bombaDuración 2
Grados 6
- 70% de daños de comboDuración 1
- Activa una bombaDuración 2