Zauber
Erodiert das Ziel und verursacht Neutralschaden. Erhöht den Schaden des Zaubers in der folgenden Runde.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 3 | 1–1 | 15 | 2 |
| 2 | 100 | 3 | 1–1 | 15 | 2 |
| 3 | 160 | 3 | 1–1 | 15 | 2 |
Effekte
Grade 1
- 20% ErosionDauer 2
- 14 bis 16 Neutralschaden
Grade 2
- 20% ErosionDauer 2
- 18 bis 21 Neutralschaden
Grade 3
- 20% ErosionDauer 2
- 23 bis 27 Neutralschaden