Feitiços
Erode o alvo e inflige danos neutros. Os danos do feitiço aumentam no turno seguinte.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 3 | 1–1 | 15 | 2 |
| 2 | 100 | 3 | 1–1 | 15 | 2 |
| 3 | 160 | 3 | 1–1 | 15 | 2 |
Efeitos
Graus 1
- 20% ErosãoDuração 2
- 14 a 16 de danos neutros
Graus 2
- 20% ErosãoDuração 2
- 18 a 21 de danos neutros
Graus 3
- 20% ErosãoDuração 2
- 23 a 27 de danos neutros