Zauber
Die Beschwörungen verlieren in jeder Runde 10 % ihrer Resistenz und erhalten 10 % Endschaden.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- Keine zusätzliche Wirkung
Die Beschwörungen verlieren in jeder Runde 10 % ihrer Resistenz und erhalten 10 % Endschaden. · Zauber · Dofus