Zauber
Verursacht Wasserschaden. Der Zaubernde gewinnt 1 BP, wenn das Ziel die Beute ist.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 3 | 1–5 | 5 | 3 |
| 2 | 1 | 3 | 1–5 | 5 | 3 |
| 3 | 1 | 3 | 1–6 | 5 | 3 |
| 4 | 1 | 3 | 1–6 | 5 | 3 |
| 5 | 1 | 3 | 1–7 | 5 | 3 |
| 6 | 101 | 3 | 1–8 | 5 | 3 |
Effekte
Grade 1
- 8312
- 9 bis 11 Wasserschaden
- 8321
- 1 BPDauer 1
Grade 2
- 8312
- 10 bis 12 Wasserschaden
- 8321
- 1 BPDauer 1
Grade 3
- 8312
- 11 bis 13 Wasserschaden
- 8321
- 1 BPDauer 1
Grade 4
- 8312
- 12 bis 14 Wasserschaden
- 8321
- 1 BPDauer 1
Grade 5
- 8312
- 13 bis 15 Wasserschaden
- 8321
- 1 BPDauer 1
Grade 6
- 8312
- 17 bis 19 Wasserschaden
- 8321
- 1 BPDauer 1