Zauber
Verleiht dem Zaubernden und seinen Verbündeten einen Schild und fügt den Gegnern im Wirkungsbereich Wasserschaden zu.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 2 | 0–3 | 5 | 2 |
| 2 | 67 | 2 | 0–4 | 5 | 2 |
| 3 | 133 | 2 | 0–5 | 5 | 2 |
Effekte
Grade 1
- 50 % der SchildstufeDauer 2
- 9 bis 11 Wasserschaden
Grade 2
- 50 % der SchildstufeDauer 2
- 13 bis 15 Wasserschaden
Grade 3
- 50 % der SchildstufeDauer 2
- 16 bis 19 Wasserschaden