Hechizos
Aplica un escudo al lanzador y a sus aliados, y ocasiona daños de agua a los enemigos en zona.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 2 | 0–3 | 5 | 2 |
| 2 | 67 | 2 | 0–4 | 5 | 2 |
| 3 | 133 | 2 | 0–5 | 5 | 2 |
Efectos
Grados 1
- 50% del nivel en escudoDuración 2
- 9 a 11 de daños de agua
Grados 2
- 50% del nivel en escudoDuración 2
- 13 a 15 de daños de agua
Grados 3
- 50% del nivel en escudoDuración 2
- 16 a 19 de daños de agua