Zauber
Stellt eine Falle, die Erdschaden verursacht. Bevor die Wirkungen ausgelöst werden, erhöht sich der Zauberschaden für jeden Gegner im Wirkungsbereich rund um die Falle.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 3 | 1–4 | 0 | 2 |
| 2 | 92 | 3 | 1–5 | 0 | 2 |
| 3 | 159 | 3 | 1–6 | 0 | 2 |
Effekte
Grade 1
- Stellt eine Falle.
Grade 2
- Stellt eine Falle.
Grade 3
- Stellt eine Falle.