Zauber
Erodiert den anvisierten Gegner und entzieht ihm Lebenspunkte im Element Neutral. Bei einem Kritischen Treffer werden die Wirkungen in einem Kreis von 2 Feldern angewendet.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 3 | 1–6 | 30 | 3 |
Effekte
Grade 1
- 15% ErosionDauer 2
- Entzug von 42 bis 50 Punkten im Element Neutral