Hechizos
Erosiona al enemigo objetivo y le roba vida con el elemento neutral. En golpe crítico, los efectos se aplican en un círculo de tamaño 2.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 3 | 1–6 | 30 | 3 |
Efectos
Grados 1
- 15% daños sufridos incurablesDuración 2
- 42 a 50 de robo neutral