Zauber
Verursacht Wasserschaden bei Gegnern. Versetzt den Geschützturm in den "Wasser"-Modus. Versetzt das Ziel in einen Zustand, durch das es vom Spezialzauber des Kontrollturms angezielt werden kann.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 48 | 3 | 0–5 | 5 | 2 |
| 2 | 48 | 3 | 0–5 | 5 | 2 |
| 3 | 48 | 3 | 0–5 | 5 | 2 |
| 4 | 48 | 3 | 0–5 | 5 | 2 |
| 5 | 48 | 3 | 0–5 | 5 | 2 |
| 6 | 148 | 3 | 0–6 | 5 | 2 |
Effekte
Grade 1
- 21 bis 25 Wasserschaden
- 2 RWDauer 2
Grade 2
- 22 bis 26 Wasserschaden
- 2 RWDauer 2
Grade 3
- 23 bis 27 Wasserschaden
- 2 RWDauer 2
Grade 4
- 24 bis 28 Wasserschaden
- 2 RWDauer 2
Grade 5
- 25 bis 29 Wasserschaden
- 2 RWDauer 2
Grade 6
- 31 bis 35 Wasserschaden
- 3 RWDauer 2