Hechizos
Ocasiona daños de agua a los enemigos. Activa el estado aguado de la arponera. Aplica un estado al objetivo para que pueda ser objetivo del hechizo especial de la tactiquilla.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 48 | 3 | 0–5 | 5 | 2 |
| 2 | 48 | 3 | 0–5 | 5 | 2 |
| 3 | 48 | 3 | 0–5 | 5 | 2 |
| 4 | 48 | 3 | 0–5 | 5 | 2 |
| 5 | 48 | 3 | 0–5 | 5 | 2 |
| 6 | 148 | 3 | 0–6 | 5 | 2 |
Efectos
Grados 1
- 21 a 25 de daños de agua
- 2 alcanceDuración 2
Grados 2
- 22 a 26 de daños de agua
- 2 alcanceDuración 2
Grados 3
- 23 a 27 de daños de agua
- 2 alcanceDuración 2
Grados 4
- 24 a 28 de daños de agua
- 2 alcanceDuración 2
Grados 5
- 25 a 29 de daños de agua
- 2 alcanceDuración 2
Grados 6
- 31 a 35 de daños de agua
- 3 alcanceDuración 2