Zauber

Geiz

Entzieht nicht ausweichbare BP und erhöht dafür die AP der Ziele im Wirkungsbereich rund um den Zaubernden. Entzieht auch allen Einheiten außerhalb des Wirkungsbereichs Schlagkraft und erhöht dafür die Schlagkraft des Zaubernden für jede getroffene Einheit (10-mal kumulierbar).

Grade

GradeStufeAPReichweiteKritisch %Zauber pro Runde
14030000
210730000
317430000

Effekte

Grade 1

  • -3 BPDauer 1
  • +3 APDauer 1
  • 21911
  • -20 SchlagkraftDauer 1
  • +20 SchlagkraftDauer 2
  • 21911

Grade 2

  • -3 BPDauer 1
  • +3 APDauer 1
  • 21911
  • -30 SchlagkraftDauer 1
  • +30 SchlagkraftDauer 2
  • 21911

Grade 3

  • -3 BPDauer 1
  • +3 APDauer 1
  • 21911
  • -50 SchlagkraftDauer 1
  • +50 SchlagkraftDauer 2
  • 21911
Mitmachen
Geiz · Zauber · Dofus