Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|
| 1 | 0 | 3 | 0–0 | 0 | 1 |
| 2 | 0 | 3 | 0–0 | 0 | 1 |
| 3 | 0 | 3 | 0–0 | 0 | 1 |
| 4 | 0 | 3 | 0–0 | 0 | 1 |
| 5 | 0 | 3 | 0–0 | 0 | 1 |
Effekte
Grade 1
- 81 bis 100 Heilung (Element Feuer)
- +41 bis +50 FlinkheitDauer 2
- +41 bis +50 IntelligenzDauer 2
- +41 bis +50 GlückDauer 2
- +41 bis +50 StärkeDauer 2
- 121 bis +150 VitalitätDauer 2
Grade 2
- 91 bis 110 Heilung (Element Feuer)
- +46 bis +55 FlinkheitDauer 2
- +46 bis +55 IntelligenzDauer 2
- +46 bis +55 GlückDauer 2
- +46 bis +55 StärkeDauer 2
- 136 bis +165 VitalitätDauer 2
Grade 3
- 101 bis 120 Heilung (Element Feuer)
- +51 bis +60 FlinkheitDauer 2
- +51 bis +60 IntelligenzDauer 2
- +51 bis +60 GlückDauer 2
- +51 bis +60 StärkeDauer 2
- 151 bis +180 VitalitätDauer 2
Grade 4
- 111 bis 130 Heilung (Element Feuer)
- +56 bis +65 FlinkheitDauer 2
- +56 bis +65 IntelligenzDauer 2
- +56 bis +65 GlückDauer 2
- +56 bis +65 StärkeDauer 2
- 166 bis +195 VitalitätDauer 2
Grade 5
- 121 bis 140 Heilung (Element Feuer)
- +61 bis +70 FlinkheitDauer 2
- +61 bis +70 IntelligenzDauer 2
- +61 bis +70 GlückDauer 2
- +61 bis +70 StärkeDauer 2
- 181 bis +210 VitalitätDauer 2
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