Zauber
Gibt entsprechend der maximalen Vitalität des Ziels LP zurück, verringert aber in der nächsten Runde die Fähigkeit des Zaubernden, BP zu entziehen.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 3 | 0–4 | 25 | 0 |
Effekte
Grade 1
- Heilung: 8% der max. LP
- -20 auf BP-EntzugDauer 1