Hechizos
Devuelve PdV en función de la vitalidad máxima del objetivo, pero reduce la capacidad del lanzador de retirar PM en el siguiente turno.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 3 | 0–4 | 25 | 0 |
Efectos
Grados 1
- Cura: 8% PdV máx.
- -20 supresión PMDuración 1