Zauber
Wendet zu Beginn der Runde ein Erdgift beim Ziel an. Heilt die Verbündeten im Wirkungsbereich um das Ziel 2 Runden lang, wenn es angegriffen wird.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 3 | 1–4 | 0 | 0 |
| 2 | 100 | 3 | 1–5 | 0 | 0 |
| 3 | 160 | 3 | 1–6 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- 4450
- 11 bis 14 Erdschaden
- 4450
- Heilung: 4% der max. LP
Grade 2
- 4450
- 14 bis 18 Erdschaden
- 4450
- Heilung: 5% der max. LP
Grade 3
- 4450
- 18 bis 22 Erdschaden
- 4450
- Heilung: 6% der max. LP