Hechizos
Aplica un veneno de tierra de inicio de turno al objetivo. Durante 2 turnos, cura a los aliados en zona alrededor del objetivo si recibe ataques.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 3 | 1–4 | 0 | 0 |
| 2 | 100 | 3 | 1–5 | 0 | 0 |
| 3 | 160 | 3 | 1–6 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 4450
- 11 a 14 de daños de tierra
- 4450
- Cura: 4% PdV máx.
Grados 2
- 4450
- 14 a 18 de daños de tierra
- 4450
- Cura: 5% PdV máx.
Grados 3
- 4450
- 18 a 22 de daños de tierra
- 4450
- Cura: 6% PdV máx.