Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 1 | 0–63 | 1 | 0 |
| 2 | 100 | 1 | 0–63 | 1 | 0 |
| 3 | 160 | 1 | 0–63 | 1 | 0 |
| 4 | 160 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- 4201
- Heilung: 5% der max. LP
- 14 bis 17 Neutralschaden
Grade 2
- 4201
- Heilung: 5% der max. LP
- 19 bis 23 Neutralschaden
Grade 3
- 4201
- Heilung: 5% der max. LP
- 24 bis 28 Neutralschaden
Grade 4
- Keine zusätzliche Wirkung