Zauber
Fügt allen Gegnern zwei Runden lang Schaden zu. Der Schaden erhöht sich für jeden Gegner, der sich in einem Kerker befindet.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 7 | 0–0 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- 33 bis 38 Feuerschaden
- 33 bis 38 Luftschaden
- 33 bis 38 Erdschaden
- 33 bis 38 Wasserschaden