Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 4 | 1–5 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- Teleportiert auf die Position zu Beginn der Runde
- Heilung: 100% der max. LP
- 100 % EndschadenDauer 2
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 4 | 1–5 | 0 | 0 |