Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 4 | 1–5 | 0 | 0 |
Efeitos
Graus 1
- Teletransporta para a posição inicial do turno
- Cura: 100% dos PV máximos
- 100% de danos finaisDuração 2
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 4 | 1–5 | 0 | 0 |