Zauber
Verbraucht den Elementarzustand, in dem der anvisierte Gegner sich befindet, um Effekte zu wirken, die von seinem Elementarzustand abhängen: • <sprite name="terre"> Erde: Entfernt den Zaubernden vom Ziel. • <sprite name="feu"> Feuer: Teleportiert das Ziel und den Zaubernden auf ihre vorhergehende Position. • <sprite name="eau"> Wasser: Bringt den Zaubernden näher an das Ziel heran. • <sprite name="air"> Luft: Teleportiert das Ziel symmetrisch zum Zaubernden.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 185 | 1 | 1–4 | 0 | 2 |
Effekte
Grade 1
- 32415
- Teleportiert das Ziel an seine vorherige Position
- Teleportiert das Ziel mit dem Zaubernden als Symmetriezentrum
- 32400