Feitiços
Consome o estado elementar do inimigo visado para aplicar efeitos de acordo com o estado elementar dele: • <sprite name="terre"> Terra: afasta o lançador do alvo. • <sprite name="feu"> Fogo: teletransporta o alvo e o lançador para a posição anterior deles. • <sprite name="eau"> Água: aproxima o lançador do alvo. • <sprite name="air"> Ar: teletransporta o alvo simetricamente em relação ao lançador.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 185 | 1 | 1–4 | 0 | 2 |
Efeitos
Graus 1
- 32415
- Teletransporta para a posição anterior
- Teletransporte simétrico em relação ao lançador
- 32400