Zauber
Verursacht Erdschaden. Beim Zaubernden: Wendet zufällig den Zustand „Kopf“ oder „Zahl“ an und gewährt ihm 1 AP. • Zahl: Verleiht 1 AP. • Kopf: Gewährt 1 BP. • Wird der Zauber gewirkt, während ein Zustand aktiv ist, wird der jeweils andere Zustand aktiviert. Zieht einen Karo-Buben.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 2 | 0–4 | 5 | 3 |
| 2 | 69 | 2 | 0–5 | 5 | 3 |
| 3 | 136 | 2 | 0–6 | 5 | 3 |
Effekte
Grade 1
- 10 Erdschaden
- 2% KTDauer -1
- +1 APDauer 1
- 1 BPDauer 1
- Gibt 1 AP zurück
- 21432
- 29679
Grade 2
- 14 Erdschaden
- 2% KTDauer -1
- +1 APDauer 1
- 1 BPDauer 1
- Gibt 1 AP zurück
- 21432
- 29679
Grade 3
- 18 Erdschaden
- 2% KTDauer -1
- +1 APDauer 1
- 1 BPDauer 1
- Gibt 1 AP zurück
- 21432
- 29679