Hechizos
Ocasiona daños de tierra. En el lanzador: aplica aleatoriamente el estado Cara o el estado Cruz, y le devuelve 1 PA. • Cruz: da 1 PA. • Cara: da 1 PM. • Volver a lanzar el hechizo en un estado permite aplicarse el otro. Roba una sota de diamantes.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 2 | 0–4 | 5 | 3 |
| 2 | 69 | 2 | 0–5 | 5 | 3 |
| 3 | 136 | 2 | 0–6 | 5 | 3 |
Efectos
Grados 1
- 10 de daños de tierra
- 2 % críticoDuración -1
- 1 PADuración 1
- 1 PMDuración 1
- Devuelve de 1 PA
- 21432
- 29679
Grados 2
- 14 de daños de tierra
- 2 % críticoDuración -1
- 1 PADuración 1
- 1 PMDuración 1
- Devuelve de 1 PA
- 21432
- 29679
Grados 3
- 18 de daños de tierra
- 2 % críticoDuración -1
- 1 PADuración 1
- 1 PMDuración 1
- Devuelve de 1 PA
- 21432
- 29679