Zauber
Leuchtend Rot: • Wenn der Träger seit seiner letzten Spielrunde nicht von einem Gegner angegriffen wurde, erhöht sich sein Endschaden jeweils zu Rundenbeginn um 10 %. Ansonsten erhält er 20 Blocken.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
| 3 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- 8396
- 8396
Grade 3
- 10 % EndschadenDauer 1
- +20 BlockenDauer 1