Zauber
Verursacht Wasserschaden und erhöht die Schlagkraft der Verbündeten, die das Ziel berühren.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 3 | 1–6 | 15 | 2 |
| 2 | 100 | 3 | 1–7 | 15 | 2 |
| 3 | 160 | 3 | 1–8 | 15 | 2 |
Effekte
Grade 1
- 15 bis 18 Wasserschaden
- +25 SchlagkraftDauer 2
Grade 2
- 19 bis 23 Wasserschaden
- +50 SchlagkraftDauer 2
Grade 3
- 24 bis 28 Wasserschaden
- +100 SchlagkraftDauer 2