Hechizos
Ocasiona daños de agua y aumenta la potencia de los aliados en contacto con el objetivo.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 3 | 1–6 | 15 | 2 |
| 2 | 100 | 3 | 1–7 | 15 | 2 |
| 3 | 160 | 3 | 1–8 | 15 | 2 |
Efectos
Grados 1
- 15 a 18 de daños de agua
- 25 potencia (daños generales)Duración 2
Grados 2
- 19 a 23 de daños de agua
- 50 potencia (daños generales)Duración 2
Grados 3
- 24 a 28 de daños de agua
- 100 potencia (daños generales)Duración 2