Zauber
Steigert Vitalität, Schaden, BP und AP einer beschworenen Kreatur des Zaubernden erheblich.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 26 | 3 | 1–3 | 0 | 0 |
| 2 | 26 | 3 | 1–3 | 0 | 0 |
| 3 | 26 | 3 | 1–3 | 0 | 0 |
| 4 | 26 | 3 | 1–3 | 0 | 0 |
| 5 | 26 | 3 | 1–3 | 0 | 0 |
| 6 | 126 | 3 | 1–3 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- 30 % EndschadenDauer 3
- Größe: 30Dauer 3
- 100 % VitalitätDauer 3
- +2 APDauer 3
- 2 BPDauer 3
Grade 2
- 35 % EndschadenDauer 3
- Größe: 30Dauer 3
- 100 % VitalitätDauer 3
- +2 APDauer 3
- 2 BPDauer 3
Grade 3
- 40 % EndschadenDauer 3
- Größe: 30Dauer 3
- 100 % VitalitätDauer 3
- +2 APDauer 3
- 2 BPDauer 3
Grade 4
- 45 % EndschadenDauer 3
- Größe: 30Dauer 3
- 100 % VitalitätDauer 3
- +2 APDauer 3
- 2 BPDauer 3
Grade 5
- 50 % EndschadenDauer 3
- Größe: 30Dauer 3
- 100 % VitalitätDauer 3
- +2 APDauer 3
- 2 BPDauer 3
Grade 6
- 60 % EndschadenDauer 3
- Größe: 30Dauer 3
- 100 % VitalitätDauer 3
- +2 APDauer 3
- 2 BPDauer 3