Hechizos
Aumenta considerablemente la vitalidad, los daños, los PM y los PA de una invocación del lanzador.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 26 | 3 | 1–3 | 0 | 0 |
| 2 | 26 | 3 | 1–3 | 0 | 0 |
| 3 | 26 | 3 | 1–3 | 0 | 0 |
| 4 | 26 | 3 | 1–3 | 0 | 0 |
| 5 | 26 | 3 | 1–3 | 0 | 0 |
| 6 | 126 | 3 | 1–3 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 30% de daños finalesDuración 3
- Tamaño: 30Duración 3
- 100% vitalidadDuración 3
- 2 PADuración 3
- 2 PMDuración 3
Grados 2
- 35% de daños finalesDuración 3
- Tamaño: 30Duración 3
- 100% vitalidadDuración 3
- 2 PADuración 3
- 2 PMDuración 3
Grados 3
- 40% de daños finalesDuración 3
- Tamaño: 30Duración 3
- 100% vitalidadDuración 3
- 2 PADuración 3
- 2 PMDuración 3
Grados 4
- 45% de daños finalesDuración 3
- Tamaño: 30Duración 3
- 100% vitalidadDuración 3
- 2 PADuración 3
- 2 PMDuración 3
Grados 5
- 50% de daños finalesDuración 3
- Tamaño: 30Duración 3
- 100% vitalidadDuración 3
- 2 PADuración 3
- 2 PMDuración 3
Grados 6
- 60% de daños finalesDuración 3
- Tamaño: 30Duración 3
- 100% vitalidadDuración 3
- 2 PADuración 3
- 2 PMDuración 3