Zauber
Verursacht Wasserschaden im Wirkungsbereich und erhöht die Chance des Zaubernden auf einen kritischen Treffer. Der Schaden hat keine Wirkung auf den Zaubernden.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 105 | 3 | 0–4 | 15 | 2 |
| 2 | 172 | 3 | 0–4 | 15 | 2 |
Effekte
Grade 1
- 24 bis 26 Wasserschaden
- 5% KTDauer 3
Grade 2
- 28 bis 31 Wasserschaden
- 7% KTDauer 3