Zauber
Ockergelb: • Wenn der Träger seit seiner letzten Spielrunde nicht von einem Gegner angegriffen wurde, erhält er jeweils zu Rundenbeginn 1 AP. Ansonsten erhält er 20 Ausweichen.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 3 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- 8394
- 8394
Grade 3
- +1 APDauer 1
- +20 AusweichenDauer 1