Zauber
<b>Beim Tod des Zeis</b>: Wendet am Rundenbeginn ein Wassergift an und erhöht den AP-Entzug, den BP-Entzug und die Reichweite von Verbündeten und Gegnern in einem Ring von 2 Feldern.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- 60 bis 70 Wasserschaden
- +50 AP-EntzugDauer 2
- +50 BP-EntzugDauer 2
- 2 RWDauer 2