Zauber
Verursacht Wasserschaden bei Gegnern, wendet am Ende der Runde ein Wassergift auf sie an und stößt Ziele ausgehend von der Mitte des Wirkungsbereichs zurück.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 80 | 2 | 0–4 | 10 | 1 |
| 2 | 147 | 2 | 0–4 | 10 | 1 |
Effekte
Grade 1
- 19 bis 21 Wasserschaden
- 19 bis 21 Wasserschaden
Grade 2
- 23 bis 26 Wasserschaden
- 23 bis 26 Wasserschaden