Hechizos
Ocasiona daños de agua a los enemigos, les aplica un veneno de agua de final de turno y empuja a los objetivos desde el centro en zona.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 80 | 2 | 0–4 | 10 | 1 |
| 2 | 147 | 2 | 0–4 | 10 | 1 |
Efectos
Grados 1
- 19 a 21 de daños de agua
- 19 a 21 de daños de agua
Grados 2
- 23 a 26 de daños de agua
- 23 a 26 de daños de agua